سوني تعلن عن استراتيجيتها لإدخال توليد الإطارات بالذكاء الاصطناعي في منصة PlayStation عام 2026

سوني تعلن عن استراتيجيتها لإدخال توليد الإطارات بالذكاء الاصطناعي في منصة PlayStation عام 2026

أكدت سوني، من خلال تصريحات لمهندس أنظمة PlayStation الرئيسي مارك سيرني، أنها تعمل بالتعاون مع AMD على تطوير تقنية جديدة لتوليد الإطارات باستخدام الذكاء الاصطناعي. تهدف هذه التقنية إلى تحسين معدلات الإطار دون الحاجة لترقية العتاد.

تتضمن الجهود المبذولة ضمن مشروع Project Amethyst، نظامًا يعتمد على التعلم الآلي لمعالجة الرسوميات، مما يجعله محسنًا خصيصًا لأجهزة PlayStation. تستند هذه التقنية إلى حزمة AMD الجديدة FSR Redstone، التي لا تقتصر فوائدها على رفع الدقة بل تشمل أيضًا توليد الإطارات وإعادة بناء تقنية تتبع الأشعة.

من الجدير بالذكر أن تقنية PlayStation Spectral Super Resolution الحالية تتشارك في بعض الأسس مع FSR Redstone، مما يعني أن التطوير الجديد يمثل تحسينًا لما هو موجود، وليس نقلة جديدة بالكامل.

ورغم ذلك، أشار مارك سيرني إلى أن هذه الميزة لن تكون متاحة قريبًا، حيث من غير المتوقع إطلاقها خلال العام الحالي. ومع ذلك، يُتوقع أن تظهر ملامحها الأولى في العام المقبل مع استمرار العمل عليها.